戦闘の話(戦術の変更)

「戦闘の話をする」について

フィールドでヒロインなどパートナーに話かけると「戦闘の話をする」を選択できる
戦闘の話でパートナーの提案に賛成するとパートナーの行動パターンが変化する
【キャラクター情報】で確認できるアタックグラフディフェンスグラフバフグラフのうち伸ばしたいグラフに対応する行動パターンをとるようにすることができる
特にヒロインの専用装備衣装を解放したい場合に有効
戦術の話をする時の選択肢は、上が「現状維持」下が「戦術を変更」というパターン
友好度ランクが上がっていくことで新しい「戦闘の話」の内容が追加されていく

会話内容と変化する行動パターンの要素

アタックグラフ要素は赤ディフェンスグラフ要素は青バフグラフ要素は緑
会話内容(アスナの言い方で表記) 戦術変更後に伸びる要素
キリト君との連携を重視した方がいいかな?連携、スイッチ
色々な事をするよりもっと攻撃に専念した方が―攻撃支援、連携、スイッチ
攻撃ソードスキル
わたしがもっと攻撃を受け止めた方がいいかな? かばう、ヘイト、防御支援
もっとキリト君のことを守った方が安全かも―かばう、ヘイト、防御支援
妨害ソードスキル
なるべくキリト君をバックアップしようと― かばう、防御支援
妨害ソードスキル

スタン
もう少し回復と防御をした方がいいかな? ヘイト、防御支援回復
回復に専念した方がいいかな?かばう回復
敵を弱体化するのって有効じゃないかな? 妨害ソードスキル
スタン、妨害支援
弱体ソードスキル

わたしがサポートに徹してキリト君が攻撃の方がー回復、スタン、妨害支援
弱体ソードスキル
もっとソードスキルを使った方がいいかな? 攻撃ソードスキル
妨害ソードスキル
弱体ソードスキル
ソードスキルに集中した方がいいと思う? 攻撃ソードスキル
妨害ソードスキル
弱体ソードスキル
わたしソードスキル使うの控えた方がいいと思う? ソードスキルを使わない